幽冥传奇成品功能:自定义VIP图标效果【文字或动态】

本期给大家带来的幽冥传奇给角色前缀VIP图标设置文字类或动态类的成品功能

↓↓↓文字类效果↓↓↓

↓↓↓动态类效果↓↓↓

↓↓↓文字类↓↓↓

D:\LongGame\client\runtime\assets\scripts\game\scenelogic\base_scene_logic.lua

	local vip_level = role_vo[OBJ_ATTR.ACTOR_VIP_GRADE] or 0
	if vip_level >= 1 then
	t[#t + 1] = {text = "[VIP"..vip_level.."]", color = COLOR3B.GOLD}
	end

↓↓↓动态类↓↓↓

D:\LongGame\client\runtime\assets\scripts\game\scenelogic\base_scene_logic.lua

	local vip_level = role_vo[OBJ_ATTR.ACTOR_VIP_GRADE] or 0--获取vip等级
		if vip_level >= 1 then
     		t[#t + 1] = {effect_id = 5999+vip_level, path_func = ResPath.GetEffectUiAnimPath, w = 54, h = 54}
		end 

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幽冥传奇成品功能:自定义VIP图标效果【文字或动态】
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